졜근 ν”Œλ ˆμ΄

ν™”μž₯싀에 앉아 μžˆλŠ” 두 ν”½μ…€ μ•„νŠΈ 캐릭터
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ν™”μž₯싀에 앉아 μžˆλŠ” 두 ν”½μ…€ μ•„νŠΈ 캐릭터

이 κ²Œμž„μ„ λ°μŠ€ν¬ν†±μ— μ„€μΉ˜ν•˜μ—¬ μ‰½κ²Œ μ‹€ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€

μ„€μΉ˜
졜근 ν”Œλ ˆμ΄ 전체 ν™”λ©΄ λͺ¨λ“œ
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두 친ꡬ의 λͺ¨ν—˜, μ€€λΉ„λ˜μ…¨λ‚˜μš”?

νŒ€μ›Œν¬λ‘œ μŠΉλ¦¬ν•˜μ„Έμš”. μΉœκ΅¬μ™€ ν•¨κ»˜ 움직여야 ν•΄μš”. 친ꡬλ₯Ό λ„μ™€μ€˜μ•Ό ν•΄μš”. 두 λͺ…μ˜ 변기맨이 λ¬ΈκΉŒμ§€ κ°€μ•Ό ν•΄μš”. μˆœμ„œμ— 맞좰 μ§„ν–‰ν•˜μ„Έμš”. λ‘˜μ΄μ„œ μ¦κΈ°λŠ” 이 κ²Œμž„μ—μ„œ 문에 λ„μ°©ν•˜μ„Έμš”. μ›€μ§μ΄λŠ” μž₯애물을 μ‘°μ‹¬ν•˜μ„Έμš”. μ£½κΈ° 전에 κΌ­ 문에 도착해야 ν•΄μš”. λ‘˜ 쀑 λˆ„κ΅¬λ„ 죽으면 μ•ˆ λΌμš”.

κ²Œμž„ 퍼블리셔: GamePix