졜근 ν”Œλ ˆμ΄

ν•˜λŠ˜μƒ‰ 배경에 λ‹­ λͺ¨μ–‘μ˜ 캐릭터가 μ΄ˆμ› μœ„μ— μ„œ 있고, 였λ₯Έμͺ½μ— FLIP JUMPλΌλŠ” ν…μŠ€νŠΈκ°€ μžˆλ‹€
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Flip Jump

ν•˜λŠ˜μƒ‰ 배경에 λ‹­ λͺ¨μ–‘μ˜ 캐릭터가 μ΄ˆμ› μœ„μ— μ„œ 있고, 였λ₯Έμͺ½μ— FLIP JUMPλΌλŠ” ν…μŠ€νŠΈκ°€ μžˆλ‹€

이 κ²Œμž„μ„ λ°μŠ€ν¬ν†±μ— μ„€μΉ˜ν•˜μ—¬ μ‰½κ²Œ μ‹€ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€

μ„€μΉ˜
졜근 ν”Œλ ˆμ΄ 전체 ν™”λ©΄ λͺ¨λ“œ
정보 Flip Jump

μ–Όλ§ˆλ‚˜ 멀리 점프할 수 μžˆλ‚˜μš”?

화면을 ν„°μΉ˜ν•˜κ³  λˆ„λ₯Έ ν›„ 손을 λ–Όλ©΄ 캐릭터가 ν•œ ν”Œλž«νΌμ—μ„œ λ‹€μŒ ν”Œλž«νΌμœΌλ‘œ μ ν”„ν•΄μš”. 타이밍이 정말 μ€‘μš”ν•΄μš”. λ„ˆλ¬΄ 였래 λˆ„λ₯΄κ±°λ‚˜ λ„ˆλ¬΄ 짧게 λˆ„λ₯΄λ©΄ λ‹€μŒ ν”Œλž«νΌμ„ 놓칠 μˆ˜λ„ μžˆμ–΄μš”. μ•žμœΌλ‘œ 갈수둝 ν”Œλž«νΌ μ‚¬μ΄μ˜ 거리와 크기가 λ‹¬λΌμ Έμ„œ 점점 더 μ–΄λ €μ›Œμ Έμš”. 당신은 λͺ‡ 개의 ν”Œλž«νΌμ„ λ„˜μ„ 수 μžˆμ„κΉŒμš”? 점프λ₯Ό μ‹œμž‘ν•΄μ„œ 졜고 점수λ₯Ό λ…Έλ €λ³΄μ„Έμš”!

κ²Œμž„ 퍼블리셔: GameDistribution