κ³μ νμνκΈ°
κ΄λ ¨ μΉ΄ν κ³ λ¦¬
μ 보 Garfield Memory Time
κ°μ κ·Έλ¦Όμ λ§μΆλ νΌμ¦ κ²μ, κ°νλ λ©λͺ¨λ¦¬ νμ
μ΄λ―Έμ§λ₯Ό λ€μ§μΌλ €λ©΄ κ·Έλ₯ ν΄λ¦νμΈμ. κ·Έλ¦¬κ³ μ§μ΄ μ΄λμ μλμ§ μ°Ύμ보μΈμ. μ¬μ§ μμΉλ₯Ό μκ² λλ©΄ κΈ°μ΅ν΄ λμΈμ. μ΄ μ λ³΄κ° μ§μ λ§μΆ λ λμμ΄ λΌμ. λ§μ°μ€λ§ μ¬μ©νκ±°λ νλ©΄μ ν°μΉνλ©΄ λͺ©νλ₯Ό λ¬μ±ν μ μμ΅λλ€. μκ° μ νμ΄ μμΌλ λΆλ΄ μμ΄ λ§μκ» νλ μ΄νμΈμ. λͺ¨λ μ§μ μ°ΎμΌλ©΄ λ μ΄λ €μ΄ λ¨κ³λ‘ λμ΄κ° μ μκ³ , μλ‘μ΄ λμ μ΄ κΈ°λ€λ¦¬κ³ μμ΅λλ€. κ°μ κ·Έλ¦Ό λ κ°λ₯Ό λ§μΆλ©΄ μ μλ₯Ό μ»μ μ μμ΅λλ€. κ²μμ μ§μ€νκ³ μ΅λν μ’μ κ²°κ³Όλ₯Ό λ΄λ³΄μΈμ. μ§κΈ κ°νλ λ©λͺ¨λ¦¬ νμμ μμν΄ λ³΄μΈμ! μ λκ² μ¦κ²¨μ£ΌμΈμ.
κ²μ νΌλΈλ¦¬μ : GameMonetize